警长(第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器)

警长(MARSHAL)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 警长是一把灵活并可单倍放大瞄准的杆动式狙击枪,能够有效吓阻敌人继续前进。较慢的射速是要提醒你必须尽可能百发百中,否则就空门大开了。

判官 判官(JUDGE)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 判官射速快又能固定提供高伤害值的自动霰弹枪。主要攻击能在近距离重伤目标,而且你需要处变不惊,才能打爆距离一臂之遥的任何目标。

战神 战神(ARES)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 战神具备的大型弹匣能有效提供压制火力或对敌方小组造成重伤。

短管 短管(SHORTY)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 短管是一把灵活的短管霰弹枪虽在近距离足以致命,但攻击两次后就需要填弹。与远距离武器搭配的效果不错。

捍卫者(GUARDIAN)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 捍卫者是为了神射手设计的步枪。虽然相较于其他步枪较重且机动性较低,但却相当精准且威力强大。当敌人出现于中距离和远距离时,就是「

斗牛犬(BULLDOG)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 当你瞄准目标时,它就是一头装有战术配件的野兽。辅助攻击能让你开镜瞄准,向位于中距离和远距离之间的目标进行精准且急促的连发射击。

鬼魅(GHOST)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器,所属类型为随身武器。简介 鬼魅除了提供准度,更具备大型弹匣来弥补你可能一时失手的窘境。需要控制其射速才能对付距离较远的目标。要是距离近到能

重炮 重炮(BUCKY)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 重炮顾名思义很有重量,但却很稳定。它的主要攻击方式有利于镇守转角处,或用来冲锋陷阵。辅助攻击则可在中距离打击目标。

Spike Spike是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 Spike是游戏内攻击方所携带的道具。

暴徒 暴徒(VANDAL)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 暴徒随着攻击时间拉长,其稳定度也随之下降。不过「暴徒」仍能克服距离,提供高伤害值。对专注追求一枪爆头的玩家来说是一大福音。

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暴徒(第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器)
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